As alunas do terceiro ano do curso de Design Digital da Uniara, Amanda Zanatta de Abreu Lima e Gabriela Rodrigues Amoroso desenvolveram como Trabalho de Conclusão de Curso TCC o game "Catch Food" com objetivo de conscientizar as crianças sobre importância de uma alimentação saudável. Elas explicam que, durante o jogo, o usuário deve escolher entre dois alimentos o mais saudável.
"A preocupação com os hábitos alimentares pouco saudáveis que fazem parte da rotina de grande parte da população é cada vez maior. Pensando em como começamos a criar nossos hábitos alimentares na infância, surgiu a motivação para criar algo educativo relacionado à alimentação para o público infantil. Unindo as necessidades com o crescimento de jogos para móbile, tivemos a ideia do projeto", revelam.